Пиксельная RPG эпохи Чосон, которая сочетает в себе бездействующую охоту с рейдами на четырех игроков
Переродитесь как disciple Hwasan, авто-охотьтесь на монстров и активируйте боевые навыки вTimed boss encounters. MakersNoop Studio's Android ролевое название смешивает постоянный рост персонажа и создание снаряжения с духом-зверями, установленными в фантастическом Joseon Hanyang. Игра предлагает четыре различных класса и рынок Trading Post, подходящий для мобильных игроков, которые любят короткие бездействующие сессии, которые все еще вознаграждают за использование ручных навыков и кооперативную игру.
Какой тип игры создает опыт
선유록 сочетает в себе классическую петлю MORPG с бездействующей прогрессией: автоматизированные охотничьи забеги приносят ресурсы, в то время как игроки вручную используют мощные навыки во время критических боев. Основная петля проходит через охоту, создание и улучшение снаряжения, а системы роста включают улучшение снаряжения, гравировку аксессуаров и энциклопедию монстров, которая дает постоянные бонусы к характеристикам. Таким образом, прогрессия никогда не останавливается; гринд и целевые улучшения увеличивают силу персонажа.
Как многопользовательский режим и бой формируют выбор игроков
Рейды групп поддерживают до четырех игроков против именитых боссов, таких как Феникс и Божественное Существо Грома, что делает кооперативное время и состав ролей значимыми. Четыре класса, Мечник, Убийца, Колдун и Даос, предлагают либо роли с областью действия, либо одиночные цели, так что состав команды влияет на стратегию рейда. Таким образом, рынок Торгового Поста и сбор экспедиций от духовных зверей связывают одиночное фарминг с подготовкой группы.
Что представление и звук предлагают
Игра использует пиксельную графику в 2D с четвертью вида, чтобы изобразить переосмысленный мир Чосон, с детализированной точечной графикой, подчеркивающей восточные мотивы и мифических существ. Звуковой дизайн поддерживает атмосферу с помощью звуковых эффектов, окрашенных в дух эпохи, и боевых эффектов, которые подчеркивают влияние навыков. Интерфейс разделяет управление автоматической охотой от кнопок ручных навыков, что делает автоматизированную прогрессию видимой, оставляя место для временного вмешательства игрока.
Как ведут себя сложность, прогрессия и реиграбельность
Прогрессия колеблется между бездействующим ростом и целевым выбором игрока: бесконечные пути улучшения, системы создания для кузнечного дела и алхимии, а также развитие духовных зверей все расширяют цели на поздних этапах игры. Раннее введение позволяет игрокам автоматически фармить базовые материалы, в то время как снаряжение более высокого уровня требует целенаправленного улучшения и гравировки. Реиграбельная ценность возникает из разнообразия классов, коллекционных духовных зверей и экономики Торгового Поста, которая поощряет повторное фарминг и игру на рынке.
선유록 является привлекательным выбором для игроков, которые наслаждаются постепенным ростом и кооперативными рейдами
Игра вознаграждает время, потраченное на фермерство и улучшение снаряжения, и она подходит игрокам, которые любят сочетать пассивный прогресс с моментами ручной игры. Сообщество все еще растет, поэтому игрокам, ищущим крупные, устоявшиеся конкурентные сцены, следует учитывать, что статус раннего участника может повлиять на доступность матчей. Для тех, кто увлечен восточной фантазией и поэтапными улучшениями персонажа, она предлагает сосредоточенный мобильный RPG цикл.
